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進入21世紀以來,在NBA聯(lián)盟中有兩種戰(zhàn)術(shù)都影響到了現(xiàn)代籃壇的潮流發(fā)展,一個是小球技術(shù),一個就是跑轟戰(zhàn)術(shù)。最早運用炮轟的就是太陽隊,但是沒有取得太大成就,但卻讓人記住了風之子納什。

發(fā)布時間:2024-11-28 06:39:25點擊:67欄目:籃球資訊
進入21世紀以來,在NBA聯(lián)盟中有兩種戰(zhàn)術(shù)都影響到了現(xiàn)代籃壇的潮流發(fā)展,一個是小球技術(shù),一個就是跑轟戰(zhàn)術(shù)。最早運用炮轟的就是太陽隊,但是沒有取得太大成就,但卻讓人記住了風之子納什。 所謂“跑轟”,指的是以高速流暢的輪轉(zhuǎn)運動為主要戰(zhàn)術(shù)特點、強調(diào)攻防轉(zhuǎn)換的速度而部分犧牲半場陣地攻防能力的一種籃球戰(zhàn)術(shù)思想,盡可能的發(fā)動快速的進攻,盡量在7秒內(nèi)向?qū)Ψ交@筐迅速的進行攻擊。 什么是跑轟戰(zhàn)術(shù) 跑轟,英文叫做run and gun,跑轟不追求復雜的傳遞配合來創(chuàng)造空當投籃機會,讓球盡量保持在運動當中,不放過任何一個投籃機會,每一名球員都可能是進攻的發(fā)起者,同時也都可能是進攻的終結(jié)者,力爭用最短的時間打出最具效率的閃電戰(zhàn)。籃球至始至終都處在一個快速運轉(zhuǎn)的過程中,擋拆、傳導、跑動、3分讓球隊占據(jù)主動權(quán),超過三分之一的進攻是在對方立足未穩(wěn)就完成攻擊。 NBA中,跑轟戰(zhàn)術(shù)以05-06賽季的太陽隊最為突出,目前的火箭隊和勇士隊也略有這個特色。在漫長的一個賽季以來,“跑轟”的概念經(jīng)過某些人一再的強調(diào)和推崇,至今似乎已經(jīng)隱隱發(fā)展成了一種輿論趨勢和潮流。 一、“跑” 追求速度的跑,追求位置的跑。不知道疲倦的跑,拖垮、累垮對手,只有迅速的“跑”才能創(chuàng)造機會,在對方的隊員沒有落好位之前就發(fā)起進攻,通常可以以進攻人數(shù)上的優(yōu)勢壓垮對方,尤其是對方有速度較慢的高大C的時候較為明顯,幾乎不可能讓其落位籃下就完成攻擊。為了保證整體推進速度,通常是不要傳統(tǒng)C的,例如太陽時期的小斯,他其實是一個標準的PF去作為C用。“跑”是這個戰(zhàn)術(shù)能夠?qū)嵤┑那疤?,PF/SF的快下,PG的快速持球推進,底角3分,擋拆后的順下,無疑都需要速度。太陽時期的巴西閃電巴博薩在炮轟中如魚得水的緣故就在于他會“跑”。 跑轟戰(zhàn)術(shù)特點 二、“轟” 1、中遠距離的快、準、狠,一般跑轟的球隊一群3分射手必不可少,場上5個隊員都有中遠距離殺傷,比如太陽時期的斯塔德邁爾就開發(fā)出很好的中距離,錢寧弗萊、馬里昂、納什、貝爾、迪奧、巴博薩一干人等均有一手漂亮的3分,如果球隊跑出各種套路,但最后“轟”這一下進不去,還是不行滴。 2、“追著打”也是“轟”中重要的一環(huán),尤其是由守轉(zhuǎn)攻的時候,趁對手立足未穩(wěn),或直接沖擊籃筐,或空接,或局部以多打少,或外線3分??旃ナr機后,防守方還在短暫的防守混亂狀態(tài)中,進攻方球隊依然不改變進攻節(jié)奏,進行以外線投籃為主的進攻,我們叫它“追著打”。比如哈登就是“追著打”的頂尖高手。 有人會問:聯(lián)盟其他球隊也會一群3分射手7秒內(nèi)完成進攻啊,也會追著打呀,那怎么不叫“轟”啊? 那么我告訴你:其他不是跑轟的球隊一般只會在落后的時候換下慢速的中鋒用此戰(zhàn)術(shù),而跑轟球隊主要靠這兩樣吃飯啊,落入陣地戰(zhàn)半場進攻是很少的。 跑轟戰(zhàn)術(shù)特點 三、進攻手段、方式簡單化 1、在快速的攻守轉(zhuǎn)換中,形成局部以多打少,場上任何一個點形成以多打少或者錯位,立即攻擊,把握稍縱即逝的機會,并多以投籃結(jié)束。跑轟太陽巔峰的時候,基本上攝像師是跟不上節(jié)奏的。 2、快攻未成落入陣地,這種情況在實戰(zhàn)中還是會遇到很多的,這就需要:擋拆,5號位拉出來與持球者(通常是PG或者SG),太陽時期納什與小斯的擋拆順下。 3、場上隊員不斷的跑位(需要有大個子掩護)——博古特就干的這活——雖然小動作特多但是效果不錯,誰有跑出空位就立即投籃,當然這就需要一位傳球視野、時機、技巧具備的PG,讓整支球隊形成一個攻擊體系。 跑轟戰(zhàn)術(shù)特點 4、搶三分,在對方C沒有落位之前(我方大個子已經(jīng)沖往籃下),及時搶射三分,進了固然好,若是不進二次進攻的幾率就很大。所以再次強調(diào)跑轟要機動性強的大個子。 四、高得分與高失分快速進攻與7秒完成攻擊 如曾經(jīng)的太陽一個賽季場均112.9分,失分104.2,常常打出120+的高分。通常跑轟的球隊場均得分會在一個較高的位置,當然也有發(fā)揮不好的時候,尤其是遭遇馬刺這樣的防守強隊,這要看誰的發(fā)揮好,矛尖,還是盾厚,直接決定該場比賽得分的高與低。 跑轟戰(zhàn)術(shù)誤區(qū) 誤區(qū)一、跑轟只強調(diào)進攻,防守弱化 1、其實跑轟并不是一種僅強調(diào)進攻的戰(zhàn)術(shù),或者說它并不像有些朋友所說的一種放棄防守的戰(zhàn)術(shù)。跑轟實際上是一種強調(diào)攻防轉(zhuǎn)換節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù),跑轟的基礎(chǔ)就是要盡可能快地在進攻時將球推進至前場,同時在出現(xiàn)了投籃機會之后第一時間選擇出手。大多數(shù)跑轟教練讓自己的球隊在7秒之內(nèi)就完成一次進攻,這樣做的目的是為了不等對方落好防守位置。使用跑轟戰(zhàn)術(shù)的一些球隊,在防守端要盡量保持對球的壓力,能夠始終保持全場緊逼是最理想的狀況。不能一直保持全場緊逼,也一定要給對方逼迫的壓力感。 跑轟戰(zhàn)術(shù)分析 2、跑轟不但需要防守,而且還需要做得更好,因為沒有傳統(tǒng)中鋒,就需要加強協(xié)防,利用機動性來攪亂對方的部署,能逼迫對方失誤最好! 3、關(guān)于防守籃板,這點其實也很重要,跑轟球隊大個子盡量不要直接摘板,做好保護后場板的同時,盡量讓速度快的后衛(wèi)拿,自己快下或者擋人,得分后衛(wèi)SG,小前鋒SF必須快下斜線,這樣控球后衛(wèi)PG或者中鋒C拿下板后有機會更快把球輸送至前場,而大前鋒PF在中圈附近就需要為持球者擋人,攪亂對方退防線路,這就要求中鋒拿到籃板后的快速傳球能力,快、準、狠。一般跑轟球隊是PG拿球快速推進,SF快下,SG落位底角,PF擋人,C拉開空間;太陽是C擋人順下,PF拉開空間。這個根據(jù)各個球隊實際球員配置來定。 跑轟戰(zhàn)術(shù)分析 4、防守前壓與防守籃板的保護,跑轟的球隊防守時是需要隊員前壓的,以便更快的推進到前場,而由于C的機動性強,籃板的籃下保護就顯得薄弱,這時候就需要籃板能力較強的PF與其他人加強保護,而不是只管快下,不管籃板保護。這就是為什么跑轟球隊的C一般場均籃板不會上10,反而是PF的場均籃板有可能更高。 誤區(qū)二、跑轟=小球 一些人分不清楚小球與跑轟,那么在這里說一下二者的一些區(qū)別 1、跑轟一種籃球戰(zhàn)術(shù),小球是一種籃球理念 小球是指通過快速的攻守轉(zhuǎn)換最大程度的規(guī)避身高和陣型在防守中帶來的影響,也就是以防守換進攻的方式,由于這種打球方式對球員的機動性較高,執(zhí)行者多為小個球員,風格也更加靈活,所以就有了“小球”這種叫法,比如勇士的五小無敵陣容。這是一種小球理念下的戰(zhàn)術(shù)。 跑轟戰(zhàn)術(shù)分析 2、跑轟是小球的戰(zhàn)術(shù)之一,是其具體實現(xiàn)的一種方式,跑轟還包含了SG、SF快速落位、牛角位進攻、擋拆順下、7秒攻擊、側(cè)翼交叉換位、底線迂回等等 3、小球的包含范圍是比較廣的,不僅僅是跑轟,老尼爾森的勇士是小球,基德的籃網(wǎng)是小球,科爾的勇士還是小球,小球的特點是: a、進攻不以內(nèi)線為核心 b、球員不停的跑位,讓球與人處在快速運轉(zhuǎn)之中 c、球員盡量拉開空間,利用機動性、無球跑位來制造出投籃的機會 d、以較短的時間以最有效,或者最擅長的方式結(jié)束攻擊。 只要滿足以上幾點,讓小個球員來執(zhí)行都叫小球。 解析跑轟戰(zhàn)術(shù) 當運用跑轟戰(zhàn)術(shù)的時候,球員需要通過不斷的跑動和傳導來制造出投籃的機會,所有球員都有機會得分,但是這多半依賴于球隊的手感,并且需要1號位的組織人員大腦清晰,球商較高。4號位的球員最好是善于投射,能夠拉開空間,并且腳步靈活。2,3號位都需要一定投射能力和無球跑動意識。5號位的球員最好是不需持球進攻的那種,防守與籃板球能力較強最好。 跑轟戰(zhàn)術(shù)分析 跑轟戰(zhàn)術(shù)的特點就是:第一就是追求速度,就如同轟炸機狂轟濫炸一般,將回合數(shù)增加,不停的出手以制造得分。很少有球隊能跟得上跑轟球隊的節(jié)奏,當然如果另外一支球隊運用的也是跑轟戰(zhàn)術(shù),那么就例外了。而跑轟戰(zhàn)術(shù)往往也能打出十分精彩的比賽。當然過分的強調(diào)速度以及出手的次數(shù)那么問題也就迎面而來。那就是體力與手感問題,首先在追求速度的時候雖然對對方球員的體力是種消耗,可自己球員也在不停地消耗體能,并且如果手感不好的話那么就會使球員的自信心受到一定的影響。所以說跑轟戰(zhàn)術(shù)是一把雙刃劍。 而第二個就是中遠距離投籃,跑轟戰(zhàn)術(shù)基本會讓球員出手的位置多半在罰球線和三分線左右,對于無球跑動意識較強,又有一定投射能力的球員就是福音了,他們不斷地制造出手的機會,并拉開比分從而贏得比賽。 跑轟戰(zhàn)術(shù)分析 個人技術(shù)也是跑轟戰(zhàn)術(shù)的重中之重,運用跑轟戰(zhàn)術(shù)的球隊善于打亂對手球隊的節(jié)奏,當炮轟球隊發(fā)起進攻時防守球隊總是會出現(xiàn)錯位防守的情況,這樣運用跑轟戰(zhàn)術(shù)的球隊就可以通過球隊中個人能力較強的球員來完成進攻。而對于這種狀況,現(xiàn)在有許多球隊盡量在配置球員的時候講究無限換防,是自己的球員一個人對于對方5個位置都能進行防守。 跑轟戰(zhàn)術(shù)同樣也是有著缺點的,那就是過多的注重于進攻而犧牲掉防守。球員大部分的體力全都用在了進攻上,而如果再碰到自己球員手風不順的情況下,那么這對于跑轟戰(zhàn)術(shù)的球隊來說就是一個不利的消息。因為運用跑轟戰(zhàn)術(shù)的球隊并不怕對手得分,怕的就是自己得不到分。、 勇士隊的年輕教練科爾對跑轟戰(zhàn)術(shù)加以改造,形成了現(xiàn)在的小球戰(zhàn)術(shù)。納什和太陽創(chuàng)造了跑轟時代,拉開了跑轟時代的序幕,而庫里和科爾則是把跑轟戰(zhàn)術(shù)繼續(xù)傳承,并加上三分技術(shù),形成了風靡當代的小球技術(shù)。

進入21世紀以來,在NBA聯(lián)盟中有兩種戰(zhàn)術(shù)都影響到了現(xiàn)代籃壇的潮流發(fā)展,一個是小球技術(shù),一個就是跑轟戰(zhàn)術(shù)。最早運用炮轟的就是太陽隊,但是沒有取得太大成就,但卻讓人記住了風之子納什。

進入21世紀以來,在NBA聯(lián)盟中有兩種戰(zhàn)術(shù)都影響到了現(xiàn)代籃壇的潮流發(fā)展,一個是小球技術(shù),一個就是跑轟戰(zhàn)術(shù)。最早運用炮轟的就是太陽隊,但是沒有取得太大成就,但卻讓人記住了風之子納什。

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